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元宇宙、VR、AR、手机、游戏都有哪些商机?
2022-08-05 来源:
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前言

 

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先不说元宇宙是是什么,能干什么,来看看最近的元宇宙大事。AMD上车,特斯拉瞄准游戏,布局显卡。游戏上车,腾讯给特斯拉、比亚迪买路钱,这是热点话题。

 

01

自动驾驶以后,卖车不比卖服务

 

自动驾驶实现以后,车就变成移动空间,游戏、显卡、脑机接口、元宇宙、巨大的生意。人坐在车里就是玩,路上玩,充电时也是玩。更惊险的是,以后方向盘就顺理成章地成为游戏手柄,司机不用方向盘了,就来玩游戏。马斯克描述的未来“驾驶体验”,车不用开,玩就进入一个崭新境界,也可以在车里工作。这个崭新的境界是元宇宙吗?虽然马斯克不提Meta元宇宙的概念,但是近期特斯拉导入AMD锐龙处理器却引起了波澜巨浪。

 

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AMD锐龙嵌入式处理器V1000,4核CPU,4x 512KB 二级缓存,4MB三级缓存,12nm制程,第九代APU构架。AMD的APU构架,最主要的特征是将处理器和独立显卡核心集成在一块芯片,把CPU擅长的精密标量运算与传统上只有GPU才具备的大规模矢量运算结合起来,体积小、能耗低,大幅提升电脑运算效率。

 

行家一看这个配置就知道,这是个“Powerful game engine”!它的低功耗特性是英伟达不可比拟的,AMD上车成为必然,当然,英伟达推出的”三芯“战略,“GPU+CPU+DPU”合一,也另有元宇宙用途,不能上车就”步行“吧。

 

卖一台车能赚多少钱?车内娱乐、工作和服务才是赚大钱的买卖。以后腾讯游戏想上车,要先过特斯拉和比亚迪这一关,有钱大家一起赚。

 

除了这些科技巨头,很多视频游戏公司也对元宇宙表达了浓厚的兴趣,他们的愿景是,人们可以在3D体验中聚集在一起学习、工作、游戏、创造和社交。

 

02

回顾元宇宙的定义

 

Facebook改了公司牌号为Meta,老大马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg)更多的是从“虚拟环境”去描述元宇宙,他有私心,把公司从纯社交信息服务延伸到带着VR头盔和AR眼镜进行“硬件”社交,由此Meta就有设备留着客户,增加了营收模式。

 

元宇宙是一个“宇宙”,你可以“走”进去,“触摸”有“感觉”,“而不仅仅是在屏幕上观看”。本质上,这是一个由无数相互连接的虚拟社区组成的世界,人们可以在这里见面、工作和玩耍。当然,这里需要借助虚拟现实 (VR) 头显、增强现实 (AR) 眼镜、智能手机应用程序、脑机接口或其他电子设备。

 

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元宇宙将是社交媒体的延伸,有许多公司和个人在元宇宙内经营自己的空间,这意味着所有事件都是实时发生的。元宇宙包括物质世界和虚拟世界,其生态系统包含了以用户为中心的要素,例如化身(Avatar)、内容创作、虚拟经济、社会可接受性、安全和隐私以及信任和责任等。

 

随着VR眼镜、AR眼镜、智能手机、个人电脑和电子游戏机等进入3D水平,Meta把“元宇宙”推向风口,我来看看元宇宙的商机呈现。

 

03

罗大佑演唱会戴上眼镜就“元宇宙”了

 

钢铁侠中的空中屏幕,速度与激情中的飞车“抬头屏幕”,现在都用在游戏机和EV(TI DLP显示)上,省去了车内大屏幕。很多科幻小说的想法最终都会被科学家们应用到科技中并使之成为现实。在元宇宙中,建筑师将能够在他们的实体办公室中展示数字建筑设计。不久前罗大佑的演唱会吸引了数千万观众,若观众都戴上VR/AR眼镜,就是“元宇宙演唱会”,这对演艺行业是一个颠覆。

 

元宇宙定义科技的未来不仅仅在于VR或AR,更是多种设备的混合体,它们可以访问共享的在线世界,一个人有多重身份Avatar,这可能比当前的互联网更具沉浸感和3D感。按照扎克伯格的说法,元宇宙将是社交网络的下一个发展方向。要实现这一目标,人们需要戴上VR头显或AR眼镜,将数字领域叠加到物理世界上,或者通过高科技投影系统将逼真的全息图投射到现实世界中。

 

在大众媒体中,元宇宙则是被描绘成一个完全沉浸式的在线领域,看起来与现实世界相似,但却是由计算机生成的虚拟世界。VR头显和AR眼镜最终会成为我们的眼睛和耳朵,它们比显示器更具沉浸感和便携性。人们可以通过VR头显和AR眼镜在物理世界和虚拟世界之间来回切换,这将带动虚拟现实和增强现实产品的创新和发展,给人真实与逼真的全息图互动。

 

元宇宙对于个体的意义在于,人们可以用几个数字化身来表达自己:一个是严肃的工作化身,一个是悠闲的卡通化身,一个是能和朋友一起玩耍的化身,还可以有一个在玩电子游戏时像机器人一样的幻想化身……就是孙悟空72变吧。


 

04

微软、苹果Meta:逃不出安卓与iOS之争

 

Meta依托Oculus Quest 2 VR头显,在“Horizon Workrooms”软件上,实现虚拟会议,其中使用了混合现实桌面/键盘跟踪、手部跟踪、空间音频和“Oculus化身”等,而“Horizon”有可能成为Meta生产沉浸式社会体验的品牌。在Meta推波助澜引领下,微软、苹果、英伟达和英飞凌代表软件、智能硬件和半导体阵营都加入元宇宙大战。

 

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图1:元宇宙商业组合

 

05

Teams聊天软件意在Office元宇宙

 

微软聚焦“企业元宇宙”,开发企业级公有云平台Azure云服务,其现有的协作办公软件Team,加入了Mesh(无限网格网络)混合现实功能,允许不同地方的人共享全息体验,员工可以加入虚拟会议、发送共享文档、使用3D头像、体验沉浸式空间。微软将利用新的Mesh技术,在多个VR与AR头显之间打造共享的虚拟世界。对于Mesh与Teams的集成,微软有可能是Meta在元宇宙领域的第一个朋友,微软更是将其称为“通往元宇宙的门户”,是“一个持久的数字世界,由人、地和物组成的数字孪生体栖息于此”。Microsoft Teams是微软即将推出的崭新聊天软件,一种Office的新体验,微软围绕元宇宙有自己的打算。人们可以在虚拟空间使用自己的数字化身,并且共享 Microsoft Office的文件。

 

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图2:从办公室到家庭,元宇宙覆盖物质和精神世界

 

06

苹果与Meta是iOS与安卓之争

 

苹果硬件开发方式和紧密的软件控制方式帮助iPhone取得成功,但对于元宇宙来说,目前尚不清楚开放和封闭的生态系统究竟哪一个更好。Android设备数量超过iOS设备,但在美国和西欧这样的发达地区,高端用户和许多引领文化的人及开发者都更喜欢iPhone和iOS。所以苹果一定会依托iOS基础,大力发展创新产品,与劲敌Meta竞争。苹果正在投资推动未来的虚拟空间开发硬件和软件平台,现已设计并制造了多个原型,比如双8K显示器、激光雷达 (LiDar)、多种摄像头和生物传感器等。与此同时,苹果公司也在研发AR眼镜,这种眼镜看起来与普通眼镜相仿,可以全天佩戴。苹果有一项专利,叫做Bionic Virtual Meeting Room (仿生虚拟会议室) 的概念。该概念集成了硬件和软件,以便在虚拟环境中与其他人开会。具体来说,参会人员被表示为数字化身,化身可实时传达面部表情、嘴巴动作、肢体语言、头部倾斜和其他手势等。

 

07

元宇宙未来:混合现实

 

元宇宙的发展是渐变的,不可能某一天就算进入元宇宙。元宇宙对社交、商务和交易的最大影响是线上线下体验模糊化,使线上和线下之间的区别将更难界定,也有人担忧元宇宙尚未成为现实。尽管今天人们可以通过VR耳机沉浸在数字环境中,但这些环境更类似于视频游戏,眼下的技术还不足以创造逼真的虚拟世界。从技术角度讲,扩展现实 (XR) ——增强现实、虚拟现实和混合现实的结合,将发挥重要作用,成为社会和商业活动的关键媒介。如果这一概念能够实现,它将像智能手机一样对社会和行业产生变革。

 

来源:我爱方案网  链接:https://www.52solution.com/

 

 



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